◎ Rənginiz hansı açarları basdığınızı və hansı mərtəbələrin dayanmağınız üçün kifayət qədər sabit olduğunu müəyyənləşdirir.

Keçən il biz “Batora: Lost Haven”in demosunu yoxladıq.Hələ ilk günlər olsa da, demo döyüş sisteminin əksəriyyətini, bir neçə tapmaca ssenarisini və seçdiyiniz hekayənin nəticələrini nümayiş etdirir.Oyun tam buraxılışına yaxınlaşdıqca, onun necə keçdiyini görmək üçün ən son demonu oynadıq.
Keçən ilki demodan fərqli olaraq, Batora sizi viran olmuş Yer kürəsini gəzmək imkanınız olan tam hüquqlu oyunun başlanğıcına bir addım yaxınlaşdırır.Bir az gəzib dünyanı yaratdıqdan sonra, Batora sizi Günəş və Ayın Mühafizəçiləri sizi çempion elan etdiyi xəyallar ölkəsinə aparır.Siz yad planetdə oyanırsınız və orada Yeri xilas etməyin açarının getdiyiniz bütün digər planetlərə kömək etmək olduğunu kəşf edirsiniz.
“Sudan çıxan balıq” vəziyyəti yeni deyil, qəhrəmanın da istər-istəməz mövqeyi.Hər kəsin etibarlı görünməməsi gülməlidir.Baxıcınıza kömək etməkdən tutmuş, qarşılaşdığınız yadplanetlilərə qədər hər kəs öz maraqlarını, gizli sirlərini və potensial gizli niyyətlərini axtarır.Seçimlərin həmişə nəticələri olduğunu vurğulamaq istəyən bir oyun üçün, digər personajlara kölgə salmaq sizi öz qərarlarınızı verməyə məcbur edir, çünki aşkar yaxşı və ya pis yol yoxdur.Demodakı nümunələrə əsasən, hekayənin qalan hissəsi sizə bəzi maraqlı personajlar ata bilər.
Döyüş və tapmacaları həll edən sistemlər mexanik olaraq rəngə əsaslanır, çünki xarakteriniz narıncı günəş və mavi ayın onlara verdiyi qabiliyyətlərə sahib ola bilər.Bulmacalar öz-özünə izah olunur: rənginiz hansını müəyyənləşdiriraçarlarıbasırsınız və hansı mərtəbələr dayana biləcəyiniz qədər sabitdir.Sonradan daha mürəkkəbləşə bilər, amma indilik bunu başa düşmək kifayət qədər asandır.
Döyüş çox şeyin qarışığıdır.Günəşin gücünü seçin və siz böyük bir qılıncdan istifadə edəcəksiniz.Aya keçin və enerji toplarını vurun.Bu qabiliyyətlərin hər ikisi sizə nəzarətçinizdəki üz düymələrini və ya düzgün analoq çubuğunu silah kimi istifadə etməyə imkan verir, istər qaçmaq, istərsə də enerji tornadoları və ya güclü qılınc zərbələri kimi xüsusi qabiliyyətlərdən istifadə etməklə, hər ikisi sizə təxminən eyni Hərəkətləri verir.Rəng də mühüm rol oynayır, çünki düşmənlərə nə qədər zərər verdiyinizi müəyyənləşdirir.İki rəngli qarışıq düşmənlər istənilən silahla işləyir, lakin yalnız bir rəngli qarışıq düşmənlər, hücum rənginə uyğun gəlsəniz, daha çox zədələnməyə məruz qalırlar;eynilə, əks rənglə onlara hücum etsəniz, sağlamlıq itkiləri də azdır.
Bu dəfə müşahidə etdiyimiz bir şey odur ki, döyüş əvvəlkindən daha yavaş gedir.Geriyə çevirmə vaxtı nə qədər uzun olarsa, yelləncək daha yavaş hiss edir və siz çox qaçacaqsınız, çünki onlar əks-hücum etmədən düşməni yerə yıxa bilməzsiniz.Bunu düzəltmək üçün inkişaf dövründə hələ vaxt var, ümid edirəm ki, son döyüş daha aydın görünür.
Steam-də oynamaqla maraqlananlar üçün, Batora indiyə qədər yaxşı işləyir.Oyun 1920x1080p-də başlayır, qalan hər şey standart olaraq ortadır.Oyun oynanarkən oyun təmiz görünür, lakin dialoq zamanı kamera aşağı düşəndə ​​model bulanıqlaşır.Çərçivə sürəti çox vaxt 60 kadr / s-də qaldı, lakin yeni sahələrə keçmək bir neçə saniyəlik kəkələmə ilə nəticələndi.Heç bir dəyişiklik etmədən, bir maşında orta hesabla üç saatdan çox oyun əldə edə bilərsiniz.Bu, sadəcə bir demodur, ona görə də son oyunu əl cihazından tam istifadə etmək üçün optimallaşdırmaq şansı var.
Batora: Lost Haven perspektivli görünür.Rəng dəyişən döyüş maraqlı bir bükülmə əlavə edir, baxmayaraq ki, ümumi sürət gözləniləndən daha yavaş görünür.Bulmacalar gözəl və sadədir və dünya heyranedici görünür, çünki bu perspektiv daha çox elmi fantastikada deyil, orta əsr fantaziyasında istifadə olunur.Bunu desək, hekayə maraqlı ola bilər.Demək olar ki, qarşılaşdığınız hər bir personaj, gizlətdikləri və ya gizlətmədiyindən asılı olaraq daha çox nüansa sahib görünür.Ümid edirəm ki, Batora bu payızda buraxıldığı zaman öz potensialını yerinə yetirir.